⚔️ Reglamento Oficial

Domina las reglas del juego

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📋 Normas de Construcción de Baraja

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Armar una baraja y saber las reglas de un juego puede llegar a ser complicado, pero es la diferencia entre tener posibilidades de salir victorioso o quedar a disposición de tu adversario.

  • Baraja Principal (BP): Deberá constar de 40 cartas exactas, no más ni menos.
  • Baraja de Almas (BA): Deberá constar de 15 cartas exactas:
    • 3 almas de valor 1
    • 3 almas de valor 2
    • 3 almas de valor 3
    • 6 restantes del valor de tu agrado
  • Baraja de Soporte (BS): Hasta un máximo de 15 cartas.
  • Límite por carta: Podrás usar hasta 3 copias por carta (mientras la lista de cartas limitadas no diga lo contrario).

🎮 Fases de un Turno

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Choque de Héroes consta de 7 fases que deberás seguir en orden. Toca cada fase para ver el detalle:

1
🌅
Inicio de
Turno
2
🕯️
Ofrenda
3
✨
Robo de
Alma
4
🎴
Robo de
Turno
5
⚡
Acción
6
⚔️
Combate
7
🌙
Final de
Turno

1. Inicio de Turno

Esta fase indica el comienzo del turno del jugador.

2. Fase Ofrenda (desde turno 2)

Solo se activa si tienes 4 o menos almas activas. Regresa tu mano a sus barajas, revuélvelas y roba la misma cantidad desde tu baraja principal (las almas devueltas no se roban).

3. Robo de Alma

El jugador activo roba una carta de la parte superior de su baraja de almas.

4. Robo de Turno

El jugador activo roba una carta de la parte superior de su baraja principal. Si se termina tu baraja principal, pierdes el CHOQUE automáticamente.

5. Fase de Acción

En esta fase podrás:

  • Activar una carta ALMA (solo una por turno)
  • Llamar personajes de forma normal (hasta 2 por turno)
  • Activar cartas APOYO, SECTOR o ARENA
  • Realizar llamados especiales

6. Fase de Combate

Consta de varios pasos:

  • Inicio de Combate: El jugador en turno indica el comienzo (el jugador que inicia el CHOQUE no puede declarar batalla en su primer turno)
  • Batalla: Selecciona un personaje atacante y un objetivo (personaje rival o corazones directos)
  • Daño: Se resuelve el ATAQUE CRUZADO (fuerza vs resistencia mutua)
  • Término del Combate: Anuncia el final cuando no tengas más ataques

7. Final de Turno

Declara el final del turno. Si tienes más de 7 cartas en mano, envía el exceso al Mictlán. La resistencia de los personajes se restaura.

🃏 Tipos de Cartas

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ALMA

Son la esencia del juego. Sin ellas no podrías llamar personajes al campo.

  • Solo podrás activar una carta ALMA por turno
  • Permanecen en las zonas de apoyo una vez activadas
  • Su valor es acumulable entre varias cartas
  • Indican hasta qué valor de personajes puedes llamar

APOYO

Se activan durante tu Fase de Acción. Existen 4 subtipos:

  • Normales: Efecto de un solo uso, se autodestruyen
  • Continuos: Permanecen en campo mientras estén activos
  • Equipo: Se vinculan a personajes, se destruyen si el personaje sale
  • Uso Rápido: Activables en cualquier fase, turno propio o rival
💡 Pro-tip

Toda activación de APOYO — incluidas las de Uso Rápido — requiere al menos una zona de apoyo libre. Si tus 4 zonas están ocupadas por almas, pierdes toda capacidad de reactivar. Deja siempre una zona libre para poder responder al rival.

SECTOR

Afectan a 2 zonas de personajes anexas (semi-arena). Son continuas y brindan habilidades especiales a los personajes en esas zonas.

ARENA

Afectan todo tu campo, algunas también al rival. Solo puedes tener una activa, pero puedes reemplazarla destruyendo la anterior.

PERSONAJE

Tus guerreros para combatir. Tienen:

  • Valor de llamado: Almas necesarias para llamarlo
  • Corazones/Impacto: Vidas y daño directo
  • Fuerza/Resistencia: Ataque y defensa
  • Fatiga de llamado: No pueden atacar el turno que entran

Existen personajes con y sin habilidades especiales.

AMALGAMA

Poderosos personajes producto de la combinación de 2 o más héroes. Requieren aislar cartas específicas de tu mano. Si retornan a la mano, regresan a la Baraja de Soporte.

⚡ Habilidades Exclusivas

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ALERTA

Este personaje no deberá descansar después de haber defendido.

ATORMENTAR

Confina esta carta: Destruye todos los personajes en el campo con el mismo valor.

AURA

Durante el turno de tu adversario: retorna esta carta al fondo de tu baraja y roba una carta alma.

BARBARIE

Este personaje puede atacar una vez a cada personaje en el campo de tu adversario.

BRUTALIDAD

Este personaje puede declarar batalla el mismo turno en que fue llamado.

CLARIVIDENCIA

Mira las "x" cartas del tope de tu baraja principal; elige una y colócala en el tope, retorna el resto al fondo en cualquier orden.

COMANDAR

Este personaje podrá usar a un personaje de tu otro sector para defenderlo.

COSMO

Si robas esta carta, puedes llamarla de forma especial a tu lado del campo.

DOBLE BATALLA

Este personaje puede chocar simultáneamente con dos personajes en el campo de tu adversario que estén en el mismo sector.

ÉLITE

Cuando este personaje declara un ataque, puedes duplicar sus puntos de fuerza y resistencia hasta el final de ese combate.

EMBOSCADA

Este personaje puede atacar los corazones de tu adversario directamente sin importar cuántos personajes controle.

FORTALEZA

Este personaje no puede atacar.

GUARDA

Este personaje puede defender a un personaje que se encuentre en otro sector.

HEROÍSMO

Este personaje no puede ser destruido en combate.

INVULNERABLE

Este personaje no puede ser destruido por efectos de cartas o habilidades.

MÍMICA

Cuando este personaje es llamado de forma normal: Selecciona un personaje en tu Mictlán y confínalo; esta carta gana la habilidad de ese objetivo.

PORTAL

Este personaje puede intercambiar de sector con otro personaje en tu lado del campo, o intercambiar a dos personajes tuyos. Si se activa durante declaración de batalla, el atacante combatirá con el personaje cambiado.

PRIMER DAÑO

Durante el choque, este personaje puede dañar con mayor rapidez (el personaje del contrincante no podrá responder al choque).

RITO

Durante el turno de tu adversario: retorna a tu mano una carta ALMA activa de tu lado del campo y llama de forma especial a este personaje desde tu mano.

TORTURA

Mientras esta carta permanezca en el campo, su controlador perderá un corazón al inicio de su turno.

TOXINA

Cuando este personaje es vencido y enviado al Mictlán: Tu adversario no podrá llamar personajes del mismo valor o menor durante su próxima Fase de Acción.

ZOMBIFICAR

Cuando este personaje es llamado de forma normal, puedes retornar una carta ALMA activa de valor 3 o mayor al fondo de tu baraja de almas; si lo haces, llama un personaje de forma especial desde tu Mictlán de valor 5 o menor al mismo sector. El personaje llamado se considera ZOMBIFICADO (no puede atacar ni activar habilidades).

⚔️ Fase de Combate Detallada

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Paso 1: Inicio de Combate

El jugador en turno indica el comienzo de su batalla. El jugador que inicia el CHOQUE no puede declarar batalla en su primer turno.

Paso 2: Batalla

Selecciona un personaje atacante y un personaje atacado. El adversario puede elegir otro personaje del mismo sector para defender. El defensor descansará el próximo turno si sobrevive.

Repetición de batalla: Si una habilidad o efecto cambia el campo después de declarar batalla, puedes elegir otro objetivo, cambiar de objetivo, o dejar de atacar (se considerará que declaraste batalla).

Paso 3: Daño

ATAQUE CRUZADO: La fuerza del atacante golpea la resistencia del defensor y viceversa. Cuando la resistencia de un personaje llega a 0, este muere.

Múltiples atacantes: Puedes usar más de un personaje para reducir la resistencia de un personaje enemigo.

Restauración: La resistencia se restaura al terminar el turno. Si un personaje tiene más de un corazón y pierde uno, su resistencia se restaura inmediatamente.

Paso 4: Término del Combate

Después de resolver cada choque y no tener más personajes que puedan/quieran atacar, anuncia el término del combate.

🎲 Reglas de Setup

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  • Saludo y apretón de manos al inicio del CHOQUE
  • Revolver barajas y partir las del rival
  • Colocar barajas en sus zonas correspondientes
  • Determinar quién inicia mediante azar (piedra-papel-tijera, moneda, dado)
  • El perdedor del primer CHOQUE decide quién va primero en el segundo
  • En caso de empate, repetir el azar
  • Cada jugador inicia con 10 corazones y 4 cartas en mano

❓ Aclaraciones a Dudas Frecuentes

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  • No podrás sustituir o activar cartas en zonas previamente ocupadas (con excepción de cartas ARENA).
  • Podrás usar monedas, dados, fichas, etc. para indicar tus corazones como jugador o los corazones de los personajes.
  • Podrás usar micas protectoras o cubre cartas de diferentes colores para indicar tu baraja de almas y tu baraja principal (es recomendable que sean del mismo color para que tu adversario no tome ventaja).
  • No es necesario usar un tablero si ya conoces cada zona del mismo (podrás descargarlo en la página de CHH).
  • El tablero consta de: 4 zonas para personajes, 5 zonas para apoyos y almas, 1 zona para baraja principal, 1 para baraja de almas, 1 para baraja de soporte, 1 zona de aislamiento, 1 de confinamiento, 1 para personajes de soporte y el Mictlán.
    Tablero Oficial CHH
    📍 DIAGRAMA INTERACTIVO — TOCA CADA ZONA
    BARAJA SOPORTE ARENAS BARAJA ALMAS SECTOR IZQ ZONA PJ ZONA PJ ZONA PJ ZONA PJ SECT DER ── CAMPO DE BATALLA ── APOYO/ ALMA APOYO/ ALMA APOYO/ ALMA APOYO/ ALMA MICTLÁN BARAJA PPAL ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ CORAZONES
  • Existen 6 tipos de cartas: APOYO, SECTOR, ARENA, PERSONAJE, ALMA y AMALGAMA.
  • Solo podrás activar una carta ALMA por turno (mientras una carta no diga lo contrario).
  • Solo podrás hacer hasta dos llamados de forma normal por turno y llamados especiales los que puedas mientras tengas espacios libres.
  • Si la resistencia de un personaje llega a 0, perderá un corazón inmediatamente.
  • Cada jugador inicia con 4 cartas en mano. El límite de mano es 7 cartas. El exceso va al Mictlán al final del turno.
  • Podrás jugar CHOQUE ÚNICO o una serie de tres CHOQUES (Match). El ganador de 2 de 3 CHOQUES gana el Match.
  • Cada jugador inicia con 10 corazones (pueden aumentarse o disminuirse; si llegan a 0, pierdes el CHOQUE).
  • Si tu baraja principal se termina, pierdes el CHOQUE automáticamente.
  • Para rendirte, toca tu Mictlán y anuncia la rendición.
  • Al finalizar el turno, si uno o varios personajes chocaron y no fueron vencidos, su resistencia se regenera. Los corazones perdidos NO se regeneran al final del turno.
  • Si tu adversario no tiene personajes en campo, podrás atacar directamente a sus corazones. Cada personaje tiene un indicador de IMPACTO.
  • Todos los personajes quitan un corazón de jugador al atacar directamente (según su indicador de IMPACTO).
  • Los personajes solo podrán atacar o defender una vez por turno (atacan en tu turno, defienden en el turno rival).
  • Cuando un personaje es llamado al campo no podrá declarar batalla ese turno (entra en DESCANSO).
  • Si un personaje defiende a otro, no podrá declarar batalla el próximo turno (entra en DESCANSO).
  • Las cadenas se resuelven de atrás hacia adelante: la última carta que se activó resuelve primero, así hasta llegar a la primera. Una CADENA es cuando una habilidad/efecto se activa en respuesta a otra carta, fase o llamado.
    📖 Ejemplo interactivo — resolución LIFO
    Se activaron tres cartas en orden. Toca "Resolver" para ver el orden inverso en que se aplican:
    1Jugador A activa un APOYO (inicia la cadena)
    2Jugador B responde con un APOYO de Uso Rápido
    3Jugador A responde con otro Uso Rápido (último en entrar)
    La carta #3 resuelve primero, luego la #2, y al final la #1.
  • Si hay diferencia entre las reglas básicas y el efecto/habilidad de una carta, el efecto/habilidad de la carta tiene preferencia.

📚 Glosario de Términos

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ACTIVAR
Poner en funcionamiento la habilidad o efecto de una carta.
AISLAR
Sacar del juego una carta que se encuentra confinada.
AL AZAR
Elegir una carta sin ver o sin saber el resultado previamente.
ALMAS
Cartas de color azul. Solo podrás activar una de estas por turno.
AMALGAMA
Personaje que se vuelve líder de sector.
ANULAR
Negar una acción, en la mayoría de los casos un ataque.
AÑADIR
Agregar a tu mano una (o más) carta de tu baraja o Mictlán. Después de buscar o añadir una carta de tu baraja principal o almas, se deberán revolver.
APOYO
Cartas de color rojizo. Hay cuatro tipos: Normales, de uso rápido, continuos y de equipo.
ARENA
Cartas de color verde. Solo podrás tener una activa en su respectiva zona.
ATACAR
Elegir un personaje tuyo y un personaje de tu adversario para que choquen entre sí.
ATAQUE CRUZADO
La fuerza de un personaje golpea la resistencia de otro y este último responde golpeando con su fuerza a la resistencia del personaje atacante.
ATAQUE DIRECTO
Atacar a los corazones de tu adversario cuando no se encuentra ningún personaje de su lado del campo.
BATALLA
Un "choque" entre dos personajes.
BARAJA
Tu mazo de juego.
CADENAS
Responder con una carta o efecto/habilidad a la activación de otra carta. Las cadenas se resuelven de atrás hacia adelante (la última carta que se activó se resuelve primero). Un llamado normal o especial también se considera inicio de cadena.
CAMPO
El espacio de juego. El tablero se divide en dos campos.
CARTA
Los naipes del juego. Cinco tipos diferentes: Personajes, Apoyos, Arenas, Sectores y Almas. Solo podrás usar hasta tres copias de cada una.
choque (minúsculas)
Cuando un personaje tuyo y uno de tu adversario combaten.
CHOQUE (MAYÚSCULAS)
Una partida entre dos jugadores.
CONFINAR
Remover, exiliar, desterrar o sacar una carta del juego.
CONTROL
Cartas que se encuentren en el campo de cada jugador.
CORAZONES
Tanto personajes como jugadores tienen vidas de juego. Son muy diferentes los corazones de un personaje a los corazones de cada jugador.
DEBILITAR
Reducir por efecto o habilidad la resistencia de un personaje.
DEFENDER
Solo se pueden defender entre sí personajes en el mismo sector. Si un personaje defiende a otro, no podrá declarar batalla el próximo turno.
DESCANSAR
Cuando un personaje es llamado al campo o defiende a un personaje entra en este estado, hasta el final de ese turno.
DESCARTAR
Enviar una o más cartas de tu mano al Mictlán.
DESTRUIR
Eliminar a un (o más) personaje sin importar sus puntajes o corazones.
DIOS
Personaje de valor 9 o superior.
EFECTO
La finalidad de cada carta apoyo, arena, sector y alma.
FUERZA
El puntaje de ataque que tiene un personaje a la hora de chocar.
HABILIDAD
Lo que puede hacer un personaje. Los personajes tienen habilidades, no efectos.
IMPACTO
El puntaje de daño que tu adversario recibe por un ataque directo. Perderá corazones de jugador al número de impactos recibidos.
MANO
El conjunto de cartas que el jugador tiene en su mano.
MICTLÁN
La zona de cementerio donde van las cartas destruidas, descartadas o vencidas.
MORIR
Cuando un personaje es destruido o vencido.
PERSONAJE
En otros juegos conocidos como monstruos, criaturas, héroes, aliados, compañeros, etc.
RESISTENCIA
El puntaje de defensa de cada personaje a la hora de chocar. Si llega a 0, el personaje perderá un corazón de vida.
RETORNAR
Regresar a la mano, baraja principal o a la de almas, cartas que se encuentren en la mano, campo o Mictlán.
REVOLVER
Barajar tanto tu baraja principal como la baraja de almas.
SECTOR
Cartas de color rosa. Tu campo está dividido en dos sectores.
VALOR DE LLAMADO
El costo limitante que tiene cada personaje en su parte superior derecha.
VENCER
Matar a un personaje en combate. Cuando un personaje pierde todos sus corazones durante un choque.
ZOMBIFICADO
El personaje en este estado no podrá atacar, ni activar sus habilidades.

🚫 Lista de Cartas Restringidas y Condenadas

▼

Actualización: Octubre – Noviembre 2026 ● VIGENTE

Activa desde el 20 de octubre de 2026. Tres categorías: Limitada (1 copia por baraja), Semi Limitada (2 copias por baraja) y Condenada (ninguna copia permitida). Toca el nombre de una carta para verla.

43Limitadas
19Semi limitadas
8Condenadas
41Cambios vs. junio
NOMBRE DE LA CARTATIPOARQUETIPOESTATUSCAMBIO
Loto Mágico de la OscuridadAPOYON/ALIMITADA=
Desterrador de EspíritusAPOYON/ALIMITADA=
Arrebatador de AlmaAPOYON/ALIMITADA=
Refuerzo HeróicoAPOYON/ALIMITADA▲ antes Semi
Nenufar, La Legendaria Flor del TiempoAPOYON/ALIMITADANUEVA
Reencarnación de Ex-PadazAPOYOEx-PadaLIMITADANUEVA
Resurrección AncestralAPOYON/ALIMITADA=
Sector BloqueadoSECTORN/ALIMITADA=
Legión del Mar, Elizabeth SparrowPERSONAJELegión del MarLIMITADANUEVA
Legión del Mar, Violet BarbosaPERSONAJELegión del MarLIMITADANUEVA
Derris, El Agonista AulladorPERSONAJEHéroe InvitadoLIMITADA=
Encantadora Apprentiz, BrittaelPERSONAJEEncantadoraLIMITADA=
Encantadora Apprentiz, JakkyelPERSONAJEEncantadoraLIMITADA=
Ex-Pada Encarnada ÁguilaPERSONAJEEx-PadaLIMITADA=
Balbox Max-KaraPERSONAJEMax-KaraLIMITADA=
El Líder FantasmaPERSONAJEHéroe InvitadoLIMITADA=
La Niña PiñataPERSONAJEHéroe InvitadoLIMITADA=
Rayah, La GenioPERSONAJEHéroe InvitadoLIMITADA=
Quetzalcoatl PrimigenioPERSONAJEKoatl el DefensorLIMITADA=
Vika Cosplay, Koatl el DefensorPERSONAJEVika CosplayLIMITADANUEVA
Vika Cosplay, Karma ChicaPERSONAJEVika CosplayLIMITADANUEVA
MPERSONAJEHéroe InvitadoLIMITADA▲ antes Semi
EvangelinePERSONAJEHéroe InvitadoLIMITADANUEVA
D´ Tempestad OrnamentumPERSONAJEOrnamentumLIMITADA▲ antes Semi
D´ Explosiva OrnamentumPERSONAJEOrnamentumLIMITADA▲ antes Semi
D´ Reactiva OrnamentumPERSONAJEOrnamentumLIMITADA▲ antes Semi
D´ Marea OrnamentumPERSONAJEOrnamentumLIMITADA▲ antes Semi
Solid Heli Coil MetalúrgicoPERSONAJEMetalúrgicosLIMITADANUEVA
Aqua Morfo MetalúrgicoPERSONAJEMetalúrgicosLIMITADANUEVA
Dekre KhaletPERSONAJEKhaletLIMITADANUEVA
Bonw KhaletPERSONAJEKhaletLIMITADANUEVA
Zethyr KhaletPERSONAJEKhaletLIMITADANUEVA
Noth, Dragón Alfa de CristalPERSONAJEDragón de CristalLIMITADA=
Legión del Mar, Grace OmayAMALGAMALegión del MarLIMITADA▲ antes Semi
Cipacdragón, La Bestia TerrenaAMALGAMAKoatl el DefensorLIMITADA=
D Emperatriz OrnamentumAMALGAMAOrnamentumLIMITADA=
Ex-Pada Reencarnada, KitsunéAMALGAMAEx-PadaLIMITADA=
Hellw KhaletAMALGAMAKhaletLIMITADA=
Ozmozord MetalúrgicoAMALGAMAMetalúrgicoLIMITADA=
Dragón de Cristal, KhaleydohAMALGAMADragón de CristalLIMITADA=
Alma de QuetzalALMAKoatl el DefensorLIMITADANUEVA
Alma de Campeón XALMACodex StudioLIMITADA=
L.A.B - Lugar Avanzado de BatallaARENAMetalúrgicoLIMITADA▲ antes Semi
Évolotl, PoxakAMALGAMAÉvolotlSEMI LIMITADA▼ antes Limitada
Évolotl, XoktlAMALGAMAÉvolotlSEMI LIMITADA▼ antes Limitada
Évolotl, TlatikAMALGAMAÉvolotlSEMI LIMITADA▼ antes Limitada
Évolotl, Omni AxolotlAMALGAMAÉvolotlSEMI LIMITADA▼ antes Limitada
Tepoztli, Chatarrero MetalúrgicoAMALGAMADragón de CristalSEMI LIMITADANUEVA
Évolotl, XochiPERSONAJEÉvolotlSEMI LIMITADANUEVA
Évolotl, KostliPERSONAJEÉvolotlSEMI LIMITADANUEVA
Évolotl, TecozPERSONAJEÉvolotlSEMI LIMITADANUEVA
Évolotl, CuezalliPERSONAJEÉvolotlSEMI LIMITADANUEVA
BaalPERSONAJEHéroe InvitadoSEMI LIMITADA=
Koatl el Defensor DefinitivoPERSONAJEKoatl el DefensorSEMI LIMITADANUEVA
La Musa ClíoPERSONAJEHéroe InvitadoSEMI LIMITADANUEVA
MojitoPERSONAJEHéroe InvitadoSEMI LIMITADA▼ antes Limitada
Oxkotetl, Coloso DevastadorPERSONAJEN/ASEMI LIMITADA=
Galeón InquisidorARENALegión del MarSEMI LIMITADA▼ antes Limitada
Xochimilko, El Cauce del InicioARENAÉvolotlSEMI LIMITADA=
Doblón LegionarioAPOYON/ASEMI LIMITADANUEVA
Trazador de PesadillasAPOYON/ASEMI LIMITADA=
Batalla entre ClanesSECTORDragón de CristalSEMI LIMITADA=
X-Master PTAPOYOCodex StudioCONDENADA▲ antes Semi
EpidemiaAPOYOKoatl el DefensorCONDENADA=
Encantadora Apprentiz, JennielPERSONAJEEncantadoraCONDENADA▲ antes Limitada
ChepePERSONAJEHéroe InvitadoCONDENADANUEVA
Hestia, Cálida Diosa de las BrasasAMALGAMAHéroe InvitadoCONDENADA▲ antes Limitada
Legión del Mar, Capitán DrakeAMALGAMALegión del MarCONDENADA=
Quetzalli, La Encantadora Bruxa AncestralAMALGAMAEncantadoraCONDENADANUEVA
Encantadora Bruxa Magus, CosmikaAMALGAMAEncantadoraCONDENADA▲ antes Limitada
✅ Salen de la lista (errata)Vika, Hechicera OscuraMictlantecuhtli PrimigenioYa puedes usar hasta 3 copias.
📝 Cartas con errataMetal X, KoatlD`Absoluta OrnamentumMO-KOZO, El SagradoNexotlan (Arena)Medallón Dimensional de NexotlanSu texto tiene correcciones oficiales; no cambia cuántas copias puedes usar.

* Esta lista se actualiza periódicamente. Consulta siempre la versión más reciente antes de participar en torneos oficiales.

📦 Versión de archivo — Esta lista corresponde a la banlist de Junio 2026 y ya no está vigente. Para torneos actuales usa la versión de Octubre – Noviembre 2026.

🚫 Lista de Cartas Restringidas y Condenadas

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Actualización: Junio 2026 ● NO VIGENTE

Las siguientes cartas están sujetas a restricciones especiales en torneos oficiales de Choque de Héroes TCG. La lista incluye tres categorías: Limitada (1 copia por baraja), Semi Limitada (2 copias por baraja) y Condenada (ninguna copia permitida).

NOMBRE DE LA CARTA TIPO ARQUETIPO ESTATUS
Loto Mágico de la OscuridadAPOYON/ALIMITADA
Desterrador de EspíritusAPOYON/ALIMITADA
Arrebatador de AlmaAPOYON/ALIMITADA
Resurrección AncestralAPOYON/ALIMITADA
Sector BloqueadoSECTORN/ALIMITADA
Galeón InquisidorARENALegión del MarLIMITADA
Derris, El Agonista AulladorPERSONAJEHéroe InvitadoLIMITADA
Encantadora Apprentiz, JennielPERSONAJEEncantadoraLIMITADA
Encantadora Apprentiz, BrittaelPERSONAJEEncantadoraLIMITADA
Encantadora Apprentiz, JakkyelPERSONAJEEncantadoraLIMITADA
Ex-Pada Encarnada ÁguilaPERSONAJEEx-PadaLIMITADA
Balbox Max-KaraPERSONAJEMax-KaraLIMITADA
El Líder FantasmaPERSONAJEHéroe InvitadoLIMITADA
La Niña PiñataPERSONAJEHéroe InvitadoLIMITADA
MojitoPERSONAJEHéroe InvitadoLIMITADA
Rayah, La GenioPERSONAJEHéroe InvitadoLIMITADA
Quetzalcoatl PrimigenioPERSONAJEKoatl el DefensorLIMITADA
Mictlantecuhtli PrimigenioPERSONAJEKoatl el DefensorLIMITADA
Noth, Dragón Alfa de CristalPERSONAJEDragón de CristalLIMITADA
Cipacdragón, La Bestia TerrenaAMALGAMAKoatl el DefensorLIMITADA
D Emperatriz OrnamentumAMALGAMAOrnamentumLIMITADA
Ex-Pada Reencarnada, KitsunéAMALGAMAEx-PadaLIMITADA
Vika, Hechicera OscuraAMALGAMAHéroe InvitadoLIMITADA
Hestia, Cálida Diosa de las BrasasAMALGAMAHéroe InvitadoLIMITADA
Hellw, KhaletAMALGAMAKhaletLIMITADA
Ozmozord MetalúrgicoAMALGAMAMetalúrgicoLIMITADA
Évolotl, PoxakAMALGAMAEvolotlLIMITADA
Évolotl, XoktlAMALGAMAEvolotlLIMITADA
Évolotl, TlatikAMALGAMAEvolotlLIMITADA
Évolotl, Omni AxolotlAMALGAMAEvolotlLIMITADA
Encantadora Bruxa Magus, CosmikaAMALGAMAEncantadoraLIMITADA
Alma de Campeón XALMACodex StudioLIMITADA
D´ Tempestad OrnamentumPERSONAJEOrnamentumSEMI LIMITADA
D´ Explosiva OrnamentumPERSONAJEOrnamentumSEMI LIMITADA
D´ Marea OrnamentumPERSONAJEOrnamentumSEMI LIMITADA
D´ Reactiva OrnamentumPERSONAJEOrnamentumSEMI LIMITADA
MPERSONAJEHéroe InvitadoSEMI LIMITADA
BaalPERSONAJEHéroe InvitadoSEMI LIMITADA
Oxkotetl, Coloso DevastadorPERSONAJEN/ASEMI LIMITADA
Xochimilko, El Cauce del InicioARENAÉvolotlSEMI LIMITADA
L.A.B — Lugar Avanzado de BatallaARENAMetalúrgicoSEMI LIMITADA
Legión del Mar, Grace OmayAMALGAMALegión del MarSEMI LIMITADA
Dragón de Cristal, KhaleydohAMALGAMADragón de CristalSEMI LIMITADA
X-Master PTAPOYON/ASEMI LIMITADA
Refuerzo HeróicoAPOYON/ASEMI LIMITADA
Trazador de PesadillasAPOYON/ASEMI LIMITADA
Batalla entre ClanesSECTORDragón de CristalSEMI LIMITADA
Legión del Mar, Capitán DrakeAMALGAMALegión del MarCONDENADA
EpidemiaAPOYOKoatl el DefensorCONDENADA

* Esta lista se actualiza periódicamente. Consulta siempre la versión más reciente antes de participar en torneos oficiales.

📦 Versión de archivo — Esta lista corresponde a la banlist de Marzo 2026 y ya no está vigente. Se conserva únicamente para consulta histórica. Para torneos actuales usa la versión de Octubre – Noviembre 2026.

🗂️ Lista Histórica de Cartas Restringidas y Condenadas

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Actualización: Marzo 2026 ● NO VIGENTE

Las siguientes cartas estuvieron sujetas a restricciones especiales en torneos oficiales de Choque de Héroes TCG durante el periodo de Marzo 2026:

NOMBRE DE LA CARTA TIPO ARQUETIPO
Loto Mágico de la Oscuridad APOYO N/A
Desterrador de Espíritus APOYO N/A
Arrebatador de Alma APOYO N/A
Resurrección Ancestral APOYO N/A
Sector Bloqueado SECTOR N/A
Galeón Inquisidor ARENA N/A
Derris, El Agonista Aullador PERSONAJE Héroe Invitado
Encantadora Apprentiz, Jenniel PERSONAJE Encantadora
Encantadora Apprentiz, Brittael PERSONAJE Encantadora
Encantadora Apprentiz, Jakkyel PERSONAJE Encantadora
Ex-Pada Encarnada Águila PERSONAJE Ex-Pada
Balbox Max-Kara PERSONAJE Max-Kara
El Líder Fantasma PERSONAJE Héroe Invitado
La Niña Piñata PERSONAJE Héroe Invitado
Mojito PERSONAJE Héroe Invitado
Rayah, La Genio PERSONAJE Héroe Invitado
Quetzalcoatl Primigenio PERSONAJE Koatl el Defensor
Noth, Dragón Alfa de Cristal PERSONAJE Dragón de Cristal
Cipacdragón, La Bestia Terrena AMALGAMA Koatl el Defensor
Legión del Mar, Capitán Drake AMALGAMA Legión del Mar
D Emperatriz Ornamentum AMALGAMA Ornamentum
Encantadora Bruja Magus, Cosmika AMALGAMA Encantadora
Alma de Campeón X ALMA Codex Studio
Ex-Pada Reencarnada Kitsuné AMALGAMA Ex-Pada

* Esta lista corresponde al archivo histórico de Marzo 2026. Para consultar las restricciones vigentes, ve a la pestaña Oct – Nov 2026.